約 2,987,743 件
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/195.html
英名:Emeraldscissor レアリティ:C 絵師:小林裕也 番号:BS01-063 収録:BS01/BSC02 コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 系統:怪虫 種類:スピリット 1-LV1:3000 2-LV2:4000 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット一体を疲労させる。 フレーバー 凶暴なヤツだけど、あいつのあごはいい薬になるんだ。 折るにはちょっと覚悟がいるけどね。 備考/性能 再録:少年激覇カードバトラーズパック 単体疲労効果 主にBS01~BS05環境の軽量緑速攻/BS06~BS07の怪虫リカバリーで主力として活躍したカード。 任意の敵一体を疲労させるのでBPの高いブロッカーを寝かせて排除して殴るのに適している。 公式Q&A 無し:100803 エピソード/キャラクター 陣営:中立 ここを編集 BS01-緑へ戻る 少年激覇カードバトラーズパックへ戻る
https://w.atwiki.jp/ya40masadental/pages/139.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03.jpg) ロードブレイザー 焔の災厄や焔の魔神とも呼ばれる。火を司るガーディアン「ムア・ガルト」の3対の翼のうちの失われし1対から生まれたデミ・ガーディアン。火の持つ破壊の相を強く受け継いだため、破壊の権化のような存在になった。 概念存在であるガーディアンと同種の存在であるため、通常の物理的な攻撃は一切通じず(ロストテクノロジーの一部の超兵器は一応干渉可能。ただし気休め程度にしかならない)、さらに敵対するものの魂さえ喰らい、打ち砕く事が出来る。このため、肉体が滅びても闇があるかぎり何度でも復活することができる不死種族であるノーブルレッドさえも『殺』されてしまった。 その力は地平線を埋め尽くす数の対消滅バリアを展開したアースガルズ(一体一体が大陸焦土レベルの衛星爆撃から防衛できる程の出力を持つゴーレム)を一撃で全てを消滅させている。劇中描写や設定からして惑星そのものを優に破壊出来る力を持っている。(単純にそうしないのは人々の悲しみや怒りなどの負の感情を喰らいを得る為でもある) 秩序の輪から離れた暴走したガーディアンとも言える存在で、人間(または生命を持つものの)の持つ負の感情を取り込み力に変える事ができるため、生き物が存在する限り無限に近い再生力と破壊の力を得ることができる。そして負の感情から得た破壊の力を元に生命や星を燃やし、喰らい、破壊し、そこから生まれる人々の悲しみや怒りなどの負の感情を喰らい更なる力を得るという、悪循環を成立させてしまっている。 数百年前、ロードブレイザーがファルガイアに住む生命全てを敵に回し、星の全域を破壊して回った事件こそ、『焔の災厄』と呼ばれ、その戦いの中で星を守ろうと戦った多くのガーディアンやノーブルレッド一族をマリアベルただ一人を除いて滅ぼし、多くの人間を殺戮した。ガーディアンブレード・アガートラームに選ばれたアナスタシアとの7日間に及ぶ激戦の末、果ての世界である、事象の地平に封印された。 ※焔の魔神。 火を司るガーディアンの失われし二枚の羽根より生まれたデミ・ガーディアン 炎の持つ破壊の相を強く継承したため、ガーディアンが世界の均衡を保つ為に古代人エルゥと 共に紡いだネットワーク「秩序の輪」より離れてしまう いわゆる暴走したガーディアンともいえる存在 負の感情を糧とし振りまく破壊と混乱によって人々の悲しみや怒りを喚起させ、 さらなる力を得る。 「災厄」(ディザスター)と称される アドル青年やリリスに肉体を滅ぼされるが現在は武人に取り付きグラーフとして行動中 現在はある目的のためにディズィー、アシュレーを狙っている 出典:ワイルドアームズセカンド 【所持金】 不明 【所有アイテム】 自らの断片 一つ 【スキル】 [ガンブレイズ ] 超高速で分裂する焼夷弾 [破壊剣ナイトフェンサー ] 焔の魔神が使う破壊剣 一撃必殺の剣 [魔剣ルシエド] ナイトフェンサーと欲望のガーディアンルシエド(ガーディアンブレード)を使った二刀流 [バニシングバスター ] 内臓器官からの粒子加速砲 絶大な威力を誇る、【必滅の光】相手を対消滅させる 発射にはある程度の溜めが必要 発射後は戦闘に多少の支障をきたす 本当の姿であったころの力の一端にすぎない ※は虹裏戦記のおける設定
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48108.html
《夢想の叛逆龍 ライドブレイズ》 SR 闇/自然文明 (8) クリーチャー:アウトレイジ・ドラゴン/革命軍 12000 ■革命チェンジ:コスト5以上の闇か自然のドラゴンまたは革命軍 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが場に出た時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。そのあとそのカードのコスト以下のクリーチャーを自分の墓地から1体場に出してもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、自分の墓地から革命軍を1体手札に戻す。 作者:リース族 フレーバーテキスト 奴らは敵と判断した相手には容赦ない。あらゆる手を尽くして敵を打ち滅ぼそうとしてくる 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1458.html
セブ・エイト・エメラル P 水 (4) クリーチャー サイバーロード/エイリアン 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に戻す。 f)無限の時、放たれし。 ホワイト STが使えるエメラル。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2438.html
キャプテンエメラルドのコンパス caribbean_compass_1003.swf 大航海時代 カリブ海 港町 パソコン 男女共通 ファッション 小物 300アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10491647395.html
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31326.html
半次空の兄弟 アクア・ブラザーズ R 水 (2) ミドルサイキック・クリーチャー リキッド・ピープル 1000 ■相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時かわりに、そのクリーチャーを持ち主の手札にもどす。 ■覚醒・改 各ターンの終わりに手札が7枚以上あるプレイヤーがいるなら、自分の超次元ゾーンまたは自分の山札を見てその中から「《秩序の半覚醒者 スーパー・アクア・ブラザーズ》」をコストを支払ったものとしてこのクリーチャーの上に置いても良い。 (ミドルサイキック・クリーチャーはゲーム開始時山札に含めても超次元ゾーンに置いてもよい。また、最初から山札に含んでいた場合でもバトルゾーンからバトルゾーン以外のゾーンに行った場合超次元ゾーンに置く。) カードリスト かいがら サイキック・クリーチャーとしても通常クリーチャーとしても使えます。裏面は普通のカードと同じの青です。 ミドルサイキック・クリーチャー ↑細かいルール 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (0) 普通 (0) 弱すぎる (1) どんなものでも 複数枚あると判別がつかなくなってしまうので、最初山札→場を離れたら超次元ゾーンの方がいいかもしれません。 -- メイカ (2021-01-22 14 14 41) 確かに2枚目から判別がつきませんしそうします。 -- かいがら (2021-01-22 18 30 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3944.html
【作品名】クイーンエメラルダス 【ジャンル】漫画 【名前】エメラルダス 【属性】宇宙を流離う女 【大きさ】女性並み 【攻撃力】鍛えた人間より強い奴以上。原子分解銃と重力サーベル所持 【防御力】【素早さ】鍛えた人間以上 【特殊能力】ヘッドフォンみたいのでサイレンの女神族の声を遮断 【名前】クイーンエメラルダス 【属性】宇宙船 【大きさ】数百m 【攻撃力】主砲のエネルギー波でコア破壊による惑星破壊が可能。(描写) 数万km先の直径500m程の球の中心を打ち抜くくらいの射程距離。(描写) 【防御力】水球惑星の中心の水力に耐える。プロミネンスの中、空間がよじれるほどの重力を持つ 赤色巨星の付近を飛んで無傷。 【素早さ】数秒で惑星の外に出て惑星爆発の影響が及ばない場所まで移動(秒速5000~1万kmくらい?) 180度旋回するのにも1秒かかってないように見える 【特殊能力】聴いた者に幻覚を見せる歌声を遮断する装甲 【長所】防御力 【短所】若干攻撃力不足か 参考テンプレ 【名前】サイレンの女神 【属性】サイレンの女神族 【大きさ】人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】人並み 【特殊能力】サイレンの女神族の声を聞くと死ぬまで幻覚を見せられる。宇宙空間でも聞こえる 射程は数10m。幻覚見るっつーか人生で1番辛い場面を延々ループさせられる。 射程数十mの範囲装甲無視精神攻撃、知恵のある生物のみ行動不能になる。 とっさに耳をふさげば防げる 【名前】水球惑星 【属性】偽の惑星(中心は意志を持った金属球体。それ以外全て水) 【大きさ】水を含めて惑星並み。中心の金属球体は直径500m程度。 【攻撃力】中心の金属球体が重力を解き放ち、水を全て吹き飛ばして相手を押しつぶす(射程1万mくらいか?) また、金属球体から武装船を出して魚雷で攻撃 【防御力】金属クイーンエメラルダスの攻撃1発で破壊されている 金属球体はこの惑星の中心にあるのでその水圧に耐えている事になる? 【素早さ】水を持ったままで金属球体が動けるかどうかは不明。持ってないときは普通の宇宙船並みに動く。 【特殊能力】普通の惑星と同様大気圏がある。1つの惑星とほぼ同質量の水を球体に保つほどの重力 球体の中に入った奴のクローンを作れる vol.126 796 格無しさん 2020/04/02(木) 15 49 21.58 エメラルダスwithクイーンエメラルダス 主砲の弾速不明 (省略) 4スレ 219 格無しさん sage 2007/08/06(月) 15 41 04 クイーンエメラルダス考察 ○ルージュ 惑星破壊勝ち △竜魔人ダイ 相手宇宙空間で戦闘できるし速いから分け ○仮面ライダー1号 惑星破壊勝ち ○無道刹那 惑星破壊勝ち ○伏義 惑星破壊勝ち ○神武了 惑星破壊勝ち △∀ガンダム 転移分け ×五代雄介 発火するほうが先か ×カズマ 反逆のハイブリット負け ×パタリロ 時間停止負け 五代雄介>ロラン・セアックwith∀ガンダム=エメラルダスwithクイーンエメラルダス>神武了
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4250.html
レイトンブラザーズ・ミステリールーム 機種:iOS,And 作曲者:古代祐三、新井武、柳川剛 発売元:レベルファイブ 発売年:2012年 概要 スコットランドヤードの天才的犯罪分析官アルフェンディ・レイトンを新主人公に迎えて展開される、レイトン教授シリーズのスピンオフ作品。 クイズ形式の「ナゾ」を解くナゾ解きミステリーという触れ込みだった旧シリーズと異なり、主人公アルフェンディの所属する『専門刑事部秘密捜査情報課特命捜査対策室』、通称『ミステリールーム』に持ち込まれるさまざまな犯罪の謎を推理し解いていくというオーソドックスな推理ミステリーもので、システム面では証拠を集めて犯人を追い詰めるという『逆転裁判』に近い作風になっている。 当初はニンテンドーDS向けに発売する予定であったが、紆余曲折の末にiOS向けに作り直されて発売された。 音楽は古代氏率いるエインシャントのスタッフが担当。一部の曲はエインシャントの作曲家ページでも試聴可能。 アプリゲーながらも完成度の高い優雅なジャズ風のBGMは評判が非常にいい。 収録曲(暫定タイトルのため改変希望) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル セレクトシーン 柳川剛 事件あらまし・現場検証 古代祐三 推理 不安 最終対決 柳川剛 アプリ119位 事件解決 ダウンロード103位 不確実 0話の曲 予想外 ラドモンド城 クリミナルマインド 欺瞞 緊張 エンディング BGM集 レイトンブラザーズ・ミステリールーム iOS版を参照 PV
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3058.html
スーパーマリオブラザーズ スペシャル 【すーぱーまりおぶらざーず すぺしゃる】 ジャンル アクション 対応機種 PC-8801IIX1 発売・開発元 ハドソン 発売日 1986年10月 定価 6,800円 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント 無茶移植 スペシャルに理不尽な難易度当たり判定が甘すぎ目に悪い配色 マリオシリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 知らない人がいないぐらい有名な『スーパーマリオブラザーズ』のパソコン移植版。 移植を担当したのは、後に『マリオパーティ』シリーズで大きくかかわることになるハドソン。 しかし当時のパソコンはスプライト機能やスクロール表示をサポートしていないため、原作の内容を再現させるには到底至らず、遊ぶに堪えない劣化移植となってしまっている。 問題点 FC版と違い画面がスクロールせず、画面右端に行くと表示が切り替わる方式である。しかもその際 PC-8801II版では画面がブラックアウト するため、難易度が異常に高くなっている。 X1版も画面の移動単位は画面単位だが、スクロール切り替えとなっており、画面端で一画面分スクロールし切り替わる。 特に足場が狭く、正確な着地地点を予測する必要があるアスレチック面はこのシステムのせいで肝心な「向こう」が見えないために地獄と言われている。足場の位置やジャンプの力加減を覚える為にも無限増殖は必須。 FC版に比べて制限時間の減少が異常に速い。 そのくせ中間地点は無く、時間が切れたらコースの最初からやり直し。 キノコやスターの動きが速いため、ろくに取れない。スターの無敵もすぐに切れてしまう。 ファイアバーやクッパの動作が異様に速い。しかも当たり判定が甘い。 先に進めなくなる罠がある。 入ったら出られない土管があり、入ってしまうとタイムオーバーで死ぬしかない。 上のタイトル画面を見てもわかる通り、配色が原色ばかりで目に悪い。 BGMの再現度 本作のBGMは基本的にFC版を忠実に再現した物になっているが、音源の違いにより音色並びにテンポのふらつきによって非常に違和感を感じる物になってしまっている。 評価点 マリオシリーズ初のスタッフロール。 ただし、スタッフロールのBGMは前述のアレなアレンジの地上面の使い回しと、苦労の割には合わない物となっているのは賛否が分かれるかも知れない。 なお任天堂ハードでは、10年以上後のGBC版リメイクである『デラックス』で初めてスタッフロールが採用されている。 オリジナルの面構成。 本作は行き止まりが存在している問題点があるとは言え、原作とは異なる構成に変更されているコースも多い。 特にオリジナル版でプレイヤーから指摘されていた「後半面における序盤面の使い回し」もほとんどなくなっていたり、土管下の隠しステージもコース毎に異なっている点は十分に評価が出来るだろう。 過去作からのゲストキャラクター達 本作は使用可能な絵数の多いPCでの移植に当たって、雑魚敵にもオリジナルでお馴染みの面々に加えて、初代『ドンキーコング』を彷彿とさせるタルや炎、『マリオブラザーズ』のカニやハエ、ツララ等、『スーパー』以前の黎明期のマリオシリーズからの復活キャラクターが多い他、追加アイテムの中にもドンキーを彷彿とさせるハンマーも存在している。 ただし何故かツララ以外の敵の名前はそれぞれ変更されており、それぞれチョキチョキ(カニ)、ナカジ(ハエ)、タルサー(タル)、シゲボウ(炎)となっている。 『マリオブラザーズ』のキャラクターは後期シリーズでは『ブラザーズ』準拠のモードでしか登場しないケースが多く、『スーパー』のような横スクロールコースで『ブラザーズ』の敵が動き回るのは中々新鮮味がある。 一方、『ドンキーコング』からのゲスト出演扱いのタルサーについては、出典の設定では敵であるドンキーがステージの頂上から落としてくる言わば「手動」とも言うべき存在なので突っ込み所しかない。 時代を先取りしすぎた追加アイテム。 本作ではFC版のバグ面や『2』のワールド9のように空中をまるで泳ぐように飛行できるようになる「ウィング(羽)」が存在していたり、シリーズでも珍しい高得点のボーナスアイテムやタイム回復アイテムも存在する。 もっとも、後の本家シリーズでは『3』や『ワールド』で「しっぽマリオ」や「マントマリオ」といったロムのバグや高難易度面のクリアといった高いハードルを介さずに空中を浮遊できるアイテムが登場していたり、後期作ではタイム回復ポイントとして中間ゲートが設けられている、取得すると高得点を獲得できる赤コイン等々、ある意味では後の時代を予言していたとも言える。 総評 概要でも述べた通り、画面スクロールを活かしたアクションが肝の『スーパーマリオ』を、スクロール困難な機種に当時の技術で移植するのは無理があったといえる。 結局、ゲームの見た目は再現出来たものの元のゲーム性は殆ど喪失。 また、操作性の著しい低下にも拘らず更に設計と親和性の低い底意地の悪いマップ構成等による難易度に因り、非常に残念な出来の悪い代物になってしまった。 とはいえ、本作ならではの仕様や要素等光る部分もあり、そういう意味では存在意義のある作品と言える。 余談 本作で登場する高得点の隠しアイテム(8000点)は、当時のハドソンのマスコットキャラクターである「ハチスケ」になっている。 しかし見た目が蜂なので、マスコットであることを知らないと一見敵にも見えてしまう(もちろん触れても無害)。 当時のハドソンはファミリーベーシックの開発を請け負うなど任天堂と親密であり、この作品に限らず任天堂のFCソフトの移植をいくつも行っていた。 本作のパッケージアートワークでは『スーパーマリオブラザーズ2』から流用されている。 本作が発売された頃まではビジネスマシンのPC-9800シリーズよりホビーマシンのPC-8801シリーズがかなり出荷されており、商業ベースでは開発・移植が相次いでいた。 本作品の不評により、各社からPC-8800への無茶な移植はなくなったという、反面教師的な作品である。 このゲームの開発には、当時「高橋名人の弟子」として全国キャラバンなどで活躍した桜田名人が関わっており、Twitterで「バグで行き止まりがある」「BGMが一部違うのは耳コピのミス」などと当時の裏話を明かしている。(参考) 動画サイトなどで画面スクロールに完全対応した本作の動画を見かけることがあるが、それらはファミコン版の初代を本作風に改造した非公式のものである。 当然ながら本作のファミコン版は発売されておらず、実際のPC版とは異なる点も多いので注意。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9518.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 SUPER MARIO BROS. Deluxe タイトル SUPER MARIO BROS. Deluxe スーパーマリオブラザーズデラックス 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-AHYJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2000-3-1 価格 1000円(書き換え) マリオブラザーズ 関連 Console Game FC マリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ SUPER MARIO USA SUPER MARIO BROS.3 FDS 帰ってきたマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ 2 SFC SUPER MARIO WORLD スーパーマリオ コレクション スーパーマリオ ヨッシーアイランド N64 SUPER MARIO 64 GC スーパーマリオ サンシャイン Wii SUPER MARIO GALAXY New SUPER MARIO BROS.Wii SUPER MARIO GALAXY 2 スーパーマリオコレクション スペシャルパック WiiU New SUPER MARIO BROS.U New SUPER LUIGI.U SUPER MARIO 3D WORLD SUPER MARIO MAKER Handheld Game GB SUPER MARIO LAND スーパーマリオランド 2 6つの金貨 スーパーマリオランド 3 WARIOLAND SUPER MARIO BROS. Deluxe GBA スーパーマリオアドバンス スーパーマリオアドバンス 2 スーパーマリオアドバンス 3 スーパーマリオアドバンス 4 FAMICOM MINI 01 スーパーマリオブラザーズ FAMICOM MINI 11 マリオブラザーズ FAMICOM MINI 21 スーパーマリオブラザーズ 2 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー専用